EDICIÓ DE PUNTS
CAPES
Des de la paleta capes, podem seleccionar elements i ocultar-los per fer que no es vegin fent clic a l'ull.
Una capa nova es pot crear fàcilment clicant al botó a on hi ha l'opció capa nova, la subcapa també es pot crear amb les opcions de la paleta de capes (a la part de sota).
Quan es crea un objecte nou, s'inclou a la capa que està seleccionada.
COMANDAMENTS D'OBJECTES
EINES DE CREACIÓ D'OBJECTES
Eina ploma: Serveix per dibuixar línies rectes i corbes per a crear objectes.
Eina ploma afegir/eliminar punt l'ancoratge: És per afegir o treure manualment punts d'ancoratge a un traçat.
Eina transformar punt d'ancoratge: Serveix per variar d'un vèrtex arrodonit a quadrat i a l'inrevés.
Eina segment de línia: Dibuixa segments de línia rectes i individuals.
Eina rectangle: Amb ella es poden dibuixar quadrats i rectangles.
Eina rectangle arrodonit: És la mateixa d'abans però amb els vèrtex arrodonits.
Eina el·lipsi: Dibuixa cercles i el·lipsis.
CORBES DE BÉZIER
La forma de la corba es defineix per uns punts invisibles en el dibuix, denominats punts de control.
IMATGE VECTORIAL
Els programes de dibuix vectorial han estat dissenyats bàsicament per a la creació de noves imatges, disposant d'eines específiques per a la creació d'imatges des de zero.
COORDENADES X I Y
En un programa de dibuix vectorial és possible visualitzar els regles (superior i lateral), i situar el punt (0,0) a on convingui, és recomanable a la cantonada superior esquerra del format del suport d'impressió o visualització que abans s'ha determinat ja que treballen amb coordenades cartesianes.
La situació i la manipulació dels objectes per tota l'area de treball es realitza mitjançant aquestes coordenades cartesianes, éssent l'eix d'abcises (X) l'horitzontal i l'eix de les ordenades (Y) el vertical. Per crear un segment de línia recta s'indica el seu punt inicial (x1,y1), el seu punt final (x2,y2).
Una vegada creat un objecte, el podem desplaçar per l'àrea de treball variant les coordenades (x,y) ja sigui des de la paleta de control, o de la paleta flotant.
ATRIBUTS DELS OBJECTES
Un objecte és l'element o elements que es crea amb un programa de dibuix vectorial.
Un objecte pot ser:
-Un punt
-Un segment
-Un quadrat/rectángle
-Una circumferència/el·lipse
-Un polígon
-Un dibuix a mà alçada...
També s'anomenen traçats.
Els traçats tenen atributs que els defineixen.
Els atributs són les característiques de cada objecte:
-Color del traç.
-Color del farcit.
-Tipus de farcit.
-Tipus de traç.
-Gruix del traç.
El traç és la línia que envolta l'objecte, pot ser contínua o discontínua, de diferents gruixos (s'amida en punts), de diferents textures de diferents colors i també pot no existir.
El farcit és el contingut del traçat, la part de dintre, pot ser de diferents colors, pot no tenir-ne, pot estar degradat, tenir un cert grau de transparència...
Les possibilitats són múltiples....
Quan s'ha de fer un traçat, s'han d'indicar els paràmetres de farcit i de traç, però una vegada fet l'objecte, es poden modificar aquests paràmetres així com els de tamany, rotació, inclús pot ser deformat, sense que això perjudiqui en la seva qualitat d'imatge.